V dnešním světě se Lazarus stal tématem velkého významu a zájmu široké škály lidí. Ať už kvůli svému dopadu na společnost, historickému významu nebo vlivu na různé aspekty každodenního života, Lazarus je téma, které nemůžeme ignorovat. V průběhu historie hrál Lazarus zásadní roli ve vývoji lidstva a jeho význam je patrný dodnes. V tomto článku dále prozkoumáme dopad Lazarus a jeho význam v současném světě, analyzujeme různé perspektivy a aspekty související s tímto velmi relevantním tématem.
![]() | |
![]() Lazarus IDE 1.0 na Mac OS X | |
Vývojář | dobrovolníci |
---|---|
Aktuální verze | 3.8.0 (22. ledna 2025) |
Operační systém | multiplatformní |
Platforma | Macintosh osobní počítač Personal Digital Assistant mobilní telefon tablet pracovní stanice |
Vyvíjeno v | Object Pascal a Pascal |
Typ softwaru | vývojové prostředí |
Licence | GNU General Public License, GNU Lesser General Public License, a další |
Web | lazarus-ide.org |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Lazarus je vývojové prostředí (IDE) dostupné pro široké spektrum platforem (Win32/Win64, různé distribuce Linuxu, FreeBSD a Mac OS X), které slouží k vývoji aplikací v jazyku Pascal a Object Pascal.[1] Podporuje různé dialekty Pascalu včetně Delphi; samotné vývojové prostředí se Delphi velmi podobá. Mottem projektu je “Write once, compile anywhere!” („Napiš jednou, zkompiluj všude!“). Vývoj začal v lednu 2001, verze 1.0 byla vydána 29. července 2012.
Lazarus obsahuje různé komponenty z různých oborů. Rámec práce s komponentami se nazývá Lazarus Component Library (LCL) – analogicky podle Visual Component Library (VCL), jen dostupné i pro jiné platformy než Microsoft Windows. Rozdíl mezi je v tom, že LCL drží widgety ve skupinách (widget set), s kterými dané widgety komunikují prostřednictvím ad hoc rozhraní.
Pro práci s databázemi existuje řada komponent, které jsou podobné těm z Delphi. Podpora existuje například pro databáze:
Spustitelné soubory vytvořené Lazarem jsou větší než ty, které byly vytvořeny pod Delphi.[5] To je způsobeno tím, že debug informace jsou zahrnuty v EXE souboru. Velikost spustitelných souborů ale lze zmenšit odebráním ladících informací pomocí nástroje Strip. Pokud vyžadujeme ještě menší velikost, je možné použít kompresní nástroj UPX (Ultimate Packer for eXecutables), který je schopný vytvořit aplikaci, která se sama rozbalí do paměti před každým spuštěním, ale za cenu horšího hospodaření s pamětí a vyššího zatížení procesoru.