Dnes se ponoříme do Qt (knihovna), tématu, které v poslední době upoutalo pozornost mnoha lidí. Qt (knihovna) je něco, co vyvolalo velký zájem v různých oblastech, od vědy po popkulturu. V průběhu let byl Qt (knihovna) předmětem studia, diskusí a úvah a jeho význam je přítomen dodnes. V tomto článku prozkoumáme různé aspekty související s Qt (knihovna), od jeho původu až po jeho dopad na moderní společnost. Ponoříme se do historie a významu Qt (knihovna) a také do jeho důsledků v různých kontextech. Připravte se na vstup do fascinujícího a fascinujícího vesmíru plného znalostí a objevů o Qt (knihovna).
![]() | |
![]() Aplikace Qt designer používaná pro návrh GUI | |
Vývojář |
|
---|---|
První vydání | 20. května 1995[1] |
Aktuální verze | 6.9 (2. dubna 2025) |
Operační systém | Android, iOS, GNU/Linux, macOS, MS Windows, Windows Phone, …[2] |
Vyvíjeno v | C++, Objective-C, Objective-C++, Java |
Typ softwaru | aplikační framework |
Licence | |
Web | www.qt.io |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Qt (výslovnost IPA) je multiplatformní aplikační rámec (framework) široce používaný pro vytváření aplikačního software s grafickým uživatelským rozhraním určeného pro rozličné softwarové a hardwarové platformy.
Qt toolkit byl vytvořen v roce 1999 společností Trolltech, která jej roku 2008 prodala firmě Nokia. V březnu 2011 Nokia ohlásila prodej práv na provoz podpůrných služeb a prodej licencí pro komerční projekty vytvořené pomocí Qt společnosti Digia. Zároveň však Nokia ujišťuje, že po transakci zůstane hlavním vývojářem tohoto toolkitu.[3]
Počínaje rokem 1999 se Qt toolkit vyvinul v multiplatformní nástroj, ve kterém lze vyvíjet konzolové nebo GUI aplikace v odlišných programovacích jazycích pro různé platformy. Aplikace napsané pomocí toolkitu je možno distribuovat pod licencí GPL, LGPL, nebo po splnění určitých podmínek i komerčně.
Qt je knihovna programovacího jazyka C++, ale existuje i pro jazyky Python (PyQt, PySide), Ruby (QtRuby), C, Perl, Pascal, C#, Java (Jambi) a Haskell. Podporuje lokalizaci aplikací a také SQL, zpracování XML, správu vláken, přístup k souborům, práci s grafikou a multimédii. Velkou výhodou Qt je velmi přehledně zpracovaná dokumentace a také vývojové programy Qt Creator nebo Qt Designer. Aplikace vytvořené pro grafické uživatelské prostředí používají nativní vzhled operačního systému, takže vyvinuté aplikace se vždy přizpůsobí vzhledu používaného prostředí.
Qt společně s GTK+ nahradila starší Motif. Důkazem kvality a rozšířenosti toolkitu budiž použití například pro projekty Skype, Google Earth, prostředí KDE, webový prohlížeč Opera, VirtualBox, RStudio a jiné.
28. června 2005 Trolltech uvolnil Qt 4 a představil pět nových technologií ve frameworku:
Verze | Uvolněna | Popis |
---|---|---|
Qt 4.1 | 19. prosince 2005 | Obsahuje integrovanou podporu SVG Tiny a PDF převaděč na Qt systém tisku a několik dalších vylepšení. |
Qt 4.2 | 4. října 2006 | Přineslo nativní podporu CSS pro widgetový styl, stejně jako QGraphicsView framework, který dokáže ztvárnit stovky 2D objektů na obrázku (nahrazuje Qt 3.x QCanvas třídy). |
Qt 4.3 | 30. května 2007 | Vylepšilo podporu Windows Vista, OpenGL, generování SVG souborů a přidalo QtScript (ECMAScript skriptovací jádro založené na QSA). |
Qt 4.4 | 7. května 2008 | Přineslo především podporu renderovacího jádra WebKit, multimediální framework Phonon a podporu pro Windows CE. |
Qt 4.5 | 3. března 2009 | Přineslo hlavně vývojové prostředí QtCreator, vylepšený grafický engine, lepší integraci s WebKitem, podporu čtení formátu OpenDocument a podporu frameworku Cocoa.[4] |
Qt 4.6 | 1. prosince 2009 | Nová verze toolkitu obsahuje podporu více platforem (Symbian, Windows 7, Apple macOS 10.6 (Snow Leopard) a Maemo 6), grafické vylepšení (průhlednost, stíny, záře, atd.), podpora vícedotykového ovládání v aplikacích, optimalizace Qt GraphicsView renderovacího algoritmu, nový OpenGL vykreslovací engine, WebKit a aktualizovanou verzi Qt Creator 1.3.[5] |
Qt 4.7 | 21. září 2010 | Klíčovým rysem verze je uvedení QML (Qt Meta-Object-Language), který je popisován jako JavaScript-like deklarativní jazyk pro jednodušší vytváření rozhraní programu. Nová verze třídy QStaticText, která renderuje dvakrát rychleji než ve verzi Qt 4.6. S enginem QPainter systém efektivněji využívá OpenGL. Nová hardwarová akcelerace QtWebkit renderuje o 31 % rychleji.[6] |
Qt 4.8 | 15. prosince 2011 | K největším změnám patří nová verze Qt Quick, abstrakce od platformy, nová verze WebKitu, podpora vláken v OpenGL modulu, a podpora standardu C++11.[7] |
Qt 5.0 | 19. prosince 2012 | Přinesl novou verzi Qt Quick, balíček Qt Multimedia (nahrazuje Phonon a přidává nové funkce), JSON a vylepšuje podporu IPv6, vyčleňuje Widgety do vlastního balíčku.[8] |
Qt 5.1 | 3. července 2013 | |
Qt 5.2 | 28. listopadu 2013 | |
Qt 5.3 | 29. dubna 2014 | |
Qt 5.4 | 23. října 2014 | |
Qt 5.5 | 28. dubna 2015 | |
Qt 5.6 | 8. prosince 2015 | |
Qt 5.7 | 16. června 2016 | Přinesl Qt 3D – nový modul pro práci s 3D grafikou nebo ovládací prvky Qt Quick Controls 2 zaměřené na mobilní zařízení. IDE Qt Creator je nyní ve verzi 4.0, vyznačuje se mj. podporou Clangu.[9] |
Qt 5.8 | 23. ledna 2017 | |
Qt 5.9 | 31. května 2017 |
Důležitou vlastností Qt toolkitu je přítomnost signálů a slotů pro komunikaci mezi objekty. Např. pokud se ve widgetu (element GUI, který zobrazuje nebo předává informace pomocí interakce s uživatelem) uskutečnila akce, která změnila jeho stav, může o tom být informován widget umístěný v jiném okně aplikace. Signály a sloty tvoří velmi silný programátorský nástroj.
Místo signálů a slotů se dříve pro tento typ komunikace používal tzv. callback, což je ukazatel na metodu objektu, kterou chceme vyvolat po nějaké události jiného objektu. Tento přístup měl dvě nevýhody. Nebyla zde při volání typová kontrola a metody volané pomocí callback jsou silně vázané tzn. volaná metoda musí znát ukazatel na metodu, z které byla vyvolána. Při používání signálů a slotů se tyto dvě nevýhody nevyskytují. Pro jejich použití se definuje spojení signálu se slotem pomocí metody connect. V případě potřeby se pak spojené signály pouze „vyvolávají“.
Sloty a signály mohou být využity ve všech objektech, které jsou přímo nebo nepřímo zděděny ze třídy QObject. Při propojování signálů a slotů může být s jedním slotem spojeno několik různých signálů a stejně tak na jeden signál napojeno několik slotů. Sloty mohou být použity pro přijímání signálů a zároveň mohou být použity jako standardní metoda objektu.
#include <QtGui> // import modulu s widgety
int main(int argc, char *argv)
{
// vytvoreni hlavniho objektu aplikace
QApplication app(argc, argv);
// vytvoreni hlavniho okna, nastaveni rozmeru a zobrazeni..
QWidget window;
window.resize(320, 240);
window.show();
// aktivace hlavni smycky udalosti aplikace..
return app.exec();
}