V tomto článku se budeme věnovat tématu Lucasfilm Games, které v posledních letech získalo na relevanci díky svému dopadu v různých oblastech. Lucasfilm Games je téma, které svým významem a významem v dnešní společnosti vzbudilo zájem odborníků a vědců i laické veřejnosti. V tomto článku budou analyzovány různé aspekty související s Lucasfilm Games, od jeho původu a historie až po jeho dnešní vliv. Budou zkoumány různé pohledy a názory na věc s cílem poskytnout ucelenou a ucelenou vizi na toto téma. Kromě toho budou nabídnuty úvahy a závěry, které vybízejí k zamyšlení a debatě, aby se prohloubilo porozumění Lucasfilm Games a jeho dopadu na současný svět.
Lucasfilm Games | |
---|---|
![]() Logo | |
Základní údaje | |
Právní forma | limited liability company |
Datum založení | květen 1982 |
Datum zániku | duben 2013 |
Zakladatel | George Lucas |
Adresa sídla | Letterman Digital Arts Center, Spojené státy americké |
Souřadnice sídla | 37°48′2,5″ s. š., 122°26′59,04″ z. d. |
Charakteristika firmy | |
Oblast činnosti | herní průmysl |
Mateřská společnost | Lucasfilm |
Majitel | The Walt Disney Company |
Identifikátory | |
Oficiální web | www |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Lucasfilm Games (mezi lety 1990 a 2021 známé jako LucasArts) je americká videoherní licenční společnost, jejíž mateřskou společností je Lucasfilm. V květnu 1982 ji založil George Lucas pod názvem LucasArts jako vývojářskou firmu.
Mezi první vydané hry patří Ballblazer a Rescue on Fractalus!, která používá unikátní fraktálovou grafiku pro zobrazování cizí planety. Obě hry vznikly původně na 8bitovém Atari 800 a byly později portovány na mnoho platforem. Další dvě hry z tohoto období firmy z roku 1985 jsou Koronis Rift a The Eidolon.
V dalších letech firma prodává hry jako Maniac Mansion, Loom, The Secret of Monkey Island a Indiana Jones and the Fate of Atlantis založené na systému SCUMM. Poslední takovou byl třetí díl série Monkey Island s názvem The Curse of Monkey Island. S Grim Fandango se objevil i nový herní engine zvaný GrimE.
Za dobu svého působení si společnost LucasArts vypracovala pověst producenta, který vydá ročně pouze 1–3 tituly, které ovšem vždy získávají vysoce nadprůměrné hodnocení.
Seznam bývalých, či současných zaměstnanců v LucasArts: