Vítejte v článku o Gears of War 2. Při této příležitosti se ponoříme do vzrušujícího světa Gears of War 2 a prozkoumáme jeho různé aspekty, vlastnosti a možné aplikace. V celém tomto článku se dozvíme více o Gears of War 2, jeho významu v dnešní době a také jeho možném vlivu v různých oblastech. Od jeho vzniku až po jeho evoluci se vydáme na cestu objevování o Gears of War 2 s cílem lépe porozumět jeho dopadu na náš každodenní život. Připravte se tedy ponořit se do hloubky Gears of War 2 a objevit všechny aspekty, které nám toto téma nabízí.
Gears of War 2 | |||
---|---|---|---|
Vývojář | Epic Games | ||
Vydavatel | Microsoft Game Studios | ||
Designér | Clifford Bleszinski | ||
Skladatel | Steve Jablonsky | ||
Herní série | Gears of War | ||
Engine | Unreal Engine 3.25/5 | ||
Platforma | Xbox 360 | ||
Datum vydání | 2008 | ||
Žánr | TPS | ||
Klasifikace | PEGI ![]() ESRB ![]() CERO ![]() | ||
Posloupnost | |||
| |||
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Gears of War 2 je taktická střílečka z pohledu třetí osoby. Byla vyrobena firmou Epic Games a vydána Microsoft Game Studiem pro Xbox 360. Vývoj vedl designér Clifford Bleszinski, který pracoval i na předchůdci Gears of War. Hra převážně využívá vylepšenou verzi Unreal Engine 3. Po prvním týdnu prodeje se mohla hra pyšnit více než dvěma miliony prodaných kusů.