V tomto článku podrobně prozkoumáme Wario a jeho význam v dnešní společnosti. Od svého vlivu na historii až po svůj vliv na každodenní život, Wario upoutal pozornost lidí všech věkových kategorií a prostředí. Prostřednictvím podrobné analýzy prozkoumáme nejvýznamnější aspekty Wario a jeho roli v kulturní, sociální a emocionální sféře. Kromě toho prozkoumáme, jak se Wario vyvíjel v průběhu času a jak nadále formuje naše vnímání světa kolem nás. Tento článek poskytne úplný a komplexní přehled o Wario a nabídne čtenářům hlubší pochopení jeho důležitosti v moderním světě.
Wario (japonsky ワリオ, přepis: wario, anglická výslovnost: /ˈwɑːrioʊ/) je fiktivní postava ze série videoher Super Mario (vyskytuje se zde především v party a sportovních hrách) firmy Nintendo. Existuje ale i série her zaměřená na tuto postavu. Název Wario je odvozen od japonského slova 悪い (přepis: warui), které znamená špatný.[1]
Stejně jako postavy Maria a Luigiho Waria dabuje v angličtině Charles Martinet, od roku 2023 pak Kevin Afghani.[2]
Je to záporný zlý protějšek Maria a dvojče Waluigiho. Je lakomý a miluje peníze a česnek. Snadno se naštve a je velmi silný, ale tlustý. Snaží se unést princeznu Daisy. Na čepici a rukavicích má velké W.
Wario se objevil v mnoha hrách. Poprvé se objevil roku 1992 ve hře Super Mario Land 2: 6 Golden Coins.
Výběr her, kde se Wario objevil:
V tomto článku byl použit překlad textu z článku Wario na anglické (zjednodušené) Wikipedii.