Dnes chceme hovořit o Total War: Shogun 2, tématu, které v posledních letech nabylo na aktuálnosti a vyvolalo ve společnosti velký zájem. Total War: Shogun 2 je problém, který se týká lidí všech věkových kategorií, pohlaví a sociálních vrstev, a jeho význam spočívá v mnoha aspektech, které pokrývá. Od svého dopadu na ekonomiku až po vliv na kulturu a každodenní život se dnes Total War: Shogun 2 stalo ústředním tématem. V tomto článku budeme analyzovat různé aspekty související s Total War: Shogun 2, od jeho vzniku až po jeho možná řešení, s cílem nabídnout komplexní a hloubkovou vizi tohoto tématu.
Total War: Shogun 2 | |
---|---|
Vývojář | The Creative Assembly |
Vydavatelé | Sega Feral Interactive |
Skladatel | Jeff van Dyck |
Herní série | Total War |
Platformy | Microsoft Windows macOS Linux |
Datum vydání | 15. března 2011 |
Žánry | realtimová strategie tahová strategie taktická hra v reálném čase strategická videohra |
Herní módy | videohra pro jednoho hráče videohra pro více hráčů kooperační mód |
Klasifikace | PEGI ![]() ESRB ![]() |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Total War: Shogun 2 je strategická videohra, kterou vytvořilo Creative Assembly a byla vydána společností Sega. Hra se vrací do prostředí první hry do Japonska v 16. století (období Sengoku džidai). Hra byla vydána v 15. března 2011, přičemž lidé mohli již dříve zkusit zadarmo zahrát demo hry, které již na oficiálních stránkách není dostupné. Po vydání bylo pak vydáno několik DLC, jež přidávala nové frakce a kampaně s výjimkou „blood pack“, který přidal mechaniku krve, jež mohla zakrýt a kus obrazovky hráče, když s kamerou přiblížil až moc blízko bitvě.[1]
Hra se nachází v prostředí feudálního Japonska v období Sengoku (tzv. „období válečnických států“) a na rozdíl od předchozích titulů hráč se nesnaží vytvořit masivní globální říši za zemi z oblasti Evropy, Středního východu či Indie, nýbrž hraje za 1 z 9 hratelných klanů roztříštěného Japonska a skrz dobrou strategii a využití sil jednotlivých frakcí stát se Šógunem a sjednotit Japonsko pod svoji vládu. Na rozdíl od minulých dílů bylo změněno chování umělé inteligence, aby se podobala více chování generálů asijského prostředí, a tudíž více používala strategii např. z Umění války. A jelikož se hra odehrává pouze na Japonských ostrovech, tak oproti minulým dílům ubylo i jednotek. [2]