Tento článek se bude věnovat tématu Nenuťte uživatele přemýšlet, vysoce aktuálnímu problému, který v posledních letech upoutal pozornost odborníků i laické veřejnosti. Nenuťte uživatele přemýšlet je předmětem četných studií a výzkumů kvůli svému vlivu na různé aspekty každodenního života, od zdraví po ekonomiku. V celém textu budou analyzovány různé aspekty Nenuťte uživatele přemýšlet, od jeho historie a vývoje až po jeho implikace v dnešní společnosti. Kromě toho budou prozkoumána možná řešení a návrhy na řešení výzev, které představuje Nenuťte uživatele přemýšlet v současném světě. Prostřednictvím multidimenzionálního přístupu má čtenáři nabídnout kompletní a aktualizovanou vizi Nenuťte uživatele přemýšlet, a přispět tak k diskusi a pochopení tohoto fenoménu.
Nenuťte uživatele přemýšlet | |||
---|---|---|---|
Autor | Steve Krug | ||
Původní název | Don't Make Me Think | ||
Země | Spojené státy americké | ||
Jazyk | angličtina | ||
Datum vydání | 2000 | ||
Předchozí a následující dílo | |||
| |||
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Nenuťte uživatele přemýšlet (v orig. Don't Make Me Think) je kniha Steva Kruga o vztahu člověka k počítačům a webové použitelnosti. Předpokladem knihy je, že dobrý program nebo webová stránka by měly umožňovat uživatelům provést jejich zamýšlené úkoly tak jednoduše a přímo, jak je to jen možné. Krug poukazuje na fakt, že lidé volí dostačující řešení (oproti optimálním řešením) či první dostupné řešení jejich problému, a design by toho měl využít. Často uvádí Amazon.com jako příklad dobře navržené webové stránky, která umožňuje velmi kvalitní interakci (viz interaktivita), přestože je tento web každým dnem větší a komplexnější.
V tomto článku byl použit překlad textu z článku Don't Make Me Think na anglické Wikipedii.