Tento článek se bude zabývat problémem Jurassic Park: Operation Genesis, který dnes představuje velmi důležitý aspekt. Od svého vzniku až po svůj vliv na současnou společnost hrál Jurassic Park: Operation Genesis zásadní roli v mnoha oblastech. V průběhu historie byl Jurassic Park: Operation Genesis předmětem studia a analýzy, což nám umožňuje porozumět jeho vývoji a jeho dopadu v různých sférách. Stejně tak je jeho význam i dnes zřejmý a vyvolává debaty a úvahy o jeho důležitosti a důsledcích. V tomto smyslu je nezbytné podrobně analyzovat fenomén Jurassic Park: Operation Genesis, prozkoumat jeho různé aspekty a jeho relevanci v současném kontextu.
Jurassic Park: Operation Genesis | |
---|---|
Vývojář | Blue Tongue Entertainment |
Vydavatel | Vivendi Games |
Engine | TOSHI |
Platformy | Xbox PlayStation 2 Microsoft Windows |
Datum vydání | 10. března 2003 |
Žánry | videoherní simulátor strategická videohra |
Herní mód | videohra pro jednoho hráče |
Klasifikace | PEGI ![]() ESRB ![]() CERO ![]() |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Jurassic Park: Operation Genesis (česky Jurský park: Operace Genesis, zkratka JP:OG nebo JPOG) je počítačová hra z roku 2003. Má podobu simulační budovatelské strategie s tematikou Jurského parku. Hráč se ocitá v pozici tvůrce zábavního parku, který musí od samého začátku vybudovat na opuštěném ostrově. Pro ostrov pak klonuje dinosaury, umisťuje je do ohrad, stará se o jejich zdraví a bezpečí. Cílem hry je vybudovat fungující a bezpečný park, který finančně profituje a získá 5 hvězdiček v turistickém hodnocení. Ve hře je mnoho možností, jak park oživit – atrakce jako vyhlídkové safari nebo lety balónem, souboje mezi dinosaury, pozorování z bunkrů a mnoho dalších. Mottem hry je „uskutečnit nenaplněný sen Johna Hammonda, tedy fungující park s naklonovanými dinosaury“.