V tomto článku do hloubky prozkoumáme Halo 5: Guardians, téma, které v současné společnosti vzbudilo rostoucí zájem. V průběhu let byl Halo 5: Guardians předmětem diskusí, studií a úvah vzhledem k jeho významu a dopadu v různých oblastech každodenního života. Od svého vzniku až po dnešní vliv hraje Halo 5: Guardians zásadní roli ve způsobu, jakým lidé vnímají svět kolem sebe, a také při rozhodování, která ovlivňují jednotlivce i kolektivně. Prostřednictvím podrobné a nestranné analýzy si tento článek klade za cíl osvětlit Halo 5: Guardians a jeho důsledky v dnešní společnosti a nabízí globální vizi, která zahrnuje různé pohledy a přístupy.
Halo 5: Guardians | |||
---|---|---|---|
![]() logo videohry | |||
Základní informace | |||
Vývojář | Halo Studios | ||
Vydavatel | Microsoft Studios | ||
Režisér | Tim Longo | ||
Producent | Josh Holmes | ||
Designér | Chris Haluke | ||
Scenárista | Brian Reed | ||
Skladatel | Kazuma Jinnouchi | ||
Herní série | Halo | ||
Platforma | Xbox One | ||
Datum vydání | 27. října 2015 | ||
Žánry | střílečka z pohledu první osoby sci-fi videohra | ||
Herní módy | videohra pro více hráčů videohra pro jednoho hráče | ||
Klasifikace | ESRB ![]() | ||
Posloupnost | |||
| |||
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Halo 5: Guardians je střílečka z pohledu první osoby z roku 2015, kterou vyvinula společnost 343 Industries a vydala společnost Microsoft Studios. Celosvětově vyšla 27. října 2015 pro herní konzoli Xbox One.
Děj sleduje dva palebné týmy lidských supervojáků. Blue Team vede ústřední hrdina Master Chief a Fireteam Osiris vede Spartan Lock.[1] Když se Blue Team dezertuje, aby vystopoval umělou inteligenci Cortanu, je zpochybněna loajalita Master Chiefa. Fireteam Osiris je následně vyslán, aby ho získal zpět.[2][3]
Stejně jako Halo 4 využívá pro animace postav motion capture.[4] Obsahuje nové schopnosti a návrhy postav, ale neobsahuje žádné offline možnosti ani LAN. Má herní engine, který škáluje rozlišení, aby udržel snímkovou frekvenci 60 snímků za sekundu.
Společnost 343 Industries začala plánovat hru Halo 5 krátce po vydání jeho předchůdce Halo 4. Koncem roku 2012 si tým stanovil cíle hry, včetně větší kampaně a multiplayeru.[5]
Hra byla oznámena na veletrhu E3 2013.[6] Celosvětově vyšla 27. října 2015 pro herní konzoli Xbox One.[7]
Hry se během tří měsíců prodalo pět milionů kusů a je druhou nejprodávanější hrou pro Xbox One.[8] Po vydání získala pozitivní recenze od kritiků, kteří chválili její hratelnost, vizuální stránku, design úrovní a režimy pro více hráčů. Kampaň pro jednoho hráče se však setkala s rozporuplnými reakcemi, přičemž kritika směřovala k příběhu a závěru hry.[9]
Pokračování s názvem Halo Infinite vyšlo 8. prosince 2021.[10]
V tomto článku byl použit překlad textu z článku Halo Infinite na anglické Wikipedii.