V tomto článku prozkoumáme téma Factor 5 do hloubky a budeme se zabývat jeho různými aspekty ze široké a podrobné perspektivy. Během několika následujících řádků budeme do hloubky analyzovat důležitost a relevanci Factor 5 dnes, stejně jako jeho možné dopady v různých oblastech každodenního života. Za tímto účelem prozkoumáme různé pohledy, studie a názory odborníků na toto téma s cílem nabídnout čtenáři kompletní a obohacující pohled na Factor 5. Během této cesty se ponoříme jak do jeho historie, tak do jeho současných událostí, pokusíme se pochopit jeho vývoj v čase a jeho vliv na společnost.
Factor 5 | |
---|---|
Základní údaje | |
Právní forma | Osobní |
Datum založení | 1987 |
Datum zániku | 2010 |
Osud | zrušena v květnu 2011 |
Sídlo | San Rafael, ![]() |
Adresa sídla | Kolín nad Rýnem, Německo |
Klíčoví lidé | Achim Mollar (CEO) |
Charakteristika firmy | |
Oblast činnosti | Videoherní průmysl |
Produkty | Turrican Lair MusyX |
Identifikátory | |
Oficiální web | Factor 5 |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Factor 5 je vývojářská firma, která se do povědomí veřejnosti dostala uvedením veleúspěšného herního zpracování dílu série Star Wars (Hvězdné války): Star Wars: Rogue Squardon. Mimo to se též proslavila jako spolutvůrce (spolu s Dolby) multiplatformní technologie ozvučení MusyX, jež stojí za ozvučením surround. Firma byla založena v roce 1987 v Kolíně nad Rýnem, v současné době sídlí v San Rafael v Kalifornii.
Factor 5 je známá precizním zpracováním všech titulů, jež vydala. Počiny pro Nintendo 64 a Gamecube jsou dokonce hodnoceny jako nejpokročilejší své doby, čerpající možnosti konzolí za obvyklé hranice.