Dnes je Cookie (videohra) nadále tématem velkého zájmu a významu ve společnosti. Jeho dopad lze pozorovat v různých oblastech, od politiky po populární kulturu. V tomto článku se ponoříme do světa Cookie (videohra) a prozkoumáme jeho význam, vývoj a jeho vliv na každodenní život. Prostřednictvím hloubkové analýzy se budeme snažit lépe porozumět roli, kterou Cookie (videohra) hraje v našich životech, a jak formovala naše vnímání a jednání. Od svých počátků až po současné trendy zanechal Cookie (videohra) nesmazatelnou stopu v historii a je i dnes předmětem diskusí a úvah.
Cookie | |
---|---|
Vývojář | Ultimate Play The Game |
Vydavatel | Ultimate Play The Game |
Designéři | Tim a Chris Stamper |
Platforma | Spectrum |
Datum vydání | 1983 |
Žánr | shoot 'em up |
Herní mód | hra jednoho hráče |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Cookie je videohra pro počítače Sinclair ZX Spectrum vyvinutá a distribuovaná firmou Ultimate Play The Game z roku 1983. Hru napsal Chris Stamper a grafiku navrhl jeho bratr Tim Stamper.
Hra je zobrazena ve dvojrozměrném pohledu, hráč má roli kuchtíka Charlie the Chef, který střelami sráží vhodné ingredience do mísy, snaží se nesrazit do mísy ingredience nevhodné, a uhýbá všem ingrediencím.
Hra je spustitelná i na ZX Spectrum s 16KB paměti RAM. Byla dostupná v ROM formatu s Interface 2. Na italském trhu byla prodávána pod názvem Crazy Kitchen. Připravovaná verze pro BBC Micro nikdy vydána nebyla.