Ve světě Cheese (software) existuje velké množství přístupů, názorů a pohledů, ke kterým lze přistupovat z různých úhlů. Je to téma, které upoutalo pozornost různých sektorů společnosti, vyvolává debaty, úvahy a hluboké analýzy. V tomto článku prozkoumáme různé aspekty související s Cheese (software), od jeho historie a vývoje až po jeho dnešní dopad. Prostřednictvím různých úhlů pohledu a důkazů se budeme snažit plně porozumět kontextu obklopujícím Cheese (software), což umožní úplnější a obohacující pohled na toto velmi relevantní téma.
![]() | |
![]() | |
Vývojář | The GNOME Project |
---|---|
Aktuální verze | 40.2 (4. června 2021) |
Nestabilní verze | 40.beta (24. února 2021) |
Operační systém | Linux |
Vyvíjeno v | C, Vala |
Typ softwaru | Software pro ovládáná webkamer |
Licence | GPL-2.0 nebo novější |
Web | wiki |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Cheese je výchozí aplikace pro webkameru v prostředí GNOME[1] tj. Aplikace pro zpracování UVC streamů. Byla vyvinuta jako projekt na Google Summer of Code 2007 Daniela G. Siegela. Používá GStreamer k aplikaci efektů na fotografie a videa.[2] Může exportovat na Flickr a je integrován do GNOME.[3]
Ve verzi 2.22 bylo Cheese oficiálně přidáno do GNOME.[4] Guvcview nepoužívá GStreamer .
Aplikace začala jako způsob fotografování webkamerou, kde bylo fotky možné snadno sdílet. Průběžně získala nové funkce a nyní ji lze použít mnoha způsoby, které v prvním vydání nebyly možné. Cheese může fotografovat i nahrávat videa a před pořízením snímku, nebo fotografování v sekvenčním režimu může použít časovač. Verze 2.28 přinesla možnost jediným kliknutím přepínat mezi více webkamerami. Aplikace má vestavěné sdílení, takže fotografie nebo videa lze nahrávat na sociální sítě nebo je používat přímo v počítači. Má také mnoho různých efektů, které lze použít na fotografie.[5][6]
V tomto článku byl použit překlad textu z článku Cheese (software) na anglické Wikipedii.